Tencent presenta WorldClaw para mundos 3D editables a partir de texto
La canalización de agentes planifica el terreno, construye activos regionales y refina escenas en Blender, utilizando cuatro GPUs Nvidia H20 en las pruebas de Tencent.
By Ryan Merket · Published
Primary source: Tencent Hunyuan on X
Por qué importa
WorldClaw apunta al costoso paso entre generar una imagen 3D convincente y entregar una escena editable que los artistas puedan revisar, reutilizar y llevar a la producción de videojuegos.

Tencent Hunyuan (@TencentHunyuan) presentó WorldClaw el 11 de agosto, un flujo de trabajo guiado por agentes que convierte indicaciones de texto en grandes entornos 3D explorables ensamblados a partir de terrenos editables y activos texturizados individuales.
https://x.com/TencentHunyuan/status/2087068591296536755
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