Creator Camp、Camp Studiosのブランドワークを拡大してクリエイター主導の映画に資金提供

オースティンの創業者らはクライアントや協力者を求めている一方で、公開されたデッキにはCamp Studiosが300万ドルのシードラウンドを調達中と記されている。

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Primary source: Creator Camp on X

Why it matters

Camp Studios is testing whether brand-campaign cash and creator-owned audiences can finance low-budget films and carry them into theaters without a legacy studio.

Creator Camp expands Camp Studios brand work to finance creator-led films

Max Reisinger (@Maxbrsee) と彼の Creator Camp の共同創設者たちは、Camp Studios をより多くのブランドクライアントやクリエイティブな協力者に開放し、クリエイター主導の映画への取り組みを資金提供してきた商業制作を拡大している。

https://x.com/creatorcamp_/status/2082172449882243373?s=46

poster=/api/storage/public-objects/tweet-videos/creator-camp-expands-camp-studios-brand-work-creator-led-fil-79b075c9.jpg|Xでの@creatorcamp_のビデオ

Creator Camp は 7月28日のXでの投稿 で「"the most important creative company of the 2030s doesn't exist yet"(2030年代で最も重要なクリエイティブ会社はまだ存在しない)」と宣言し、潜在的なパートナーに Camp Studios への案内を行った。投稿は運営の詳細を多くは提示していないが、リンク先のサイトは即時の目的を明確にしている:Camp Studios はより多くの企業に対して、自らのネットワークをキャンペーン、体験、エンターテインメントのために雇ってもらいたいと考えている。

Reisinger は YouTube 向けの映画制作でキャリアを築いた。Camp Studiosの資金調達デッキ は彼に 120本の映画、3,000万ビュー、75万人超の登録者があると記している。彼は Creator Camp を Simon KimChris Duncan、そして初期共同創設者の Ryan Ng とともに、2021年10月にモンタナで開催されたオンライン映画制作者の集まりの後に始めた。

創業者たちは後にオースティンに移った。2025年のCamp Studiosの紹介 で Kim は、彼、Reisinger、Duncan が大学を辞め、ガレージに住み、伝統的な映画学校や制作会社ではなくオンラインで技術を学んだ監督たちを中心に映画スタジオを構築し始めたと述べている。

7月28日の投稿は Camp Studios の初公開というより拡張の呼びかけだ。Creator Camp は以前から Camp Studios を制作と配給の部門として設立していた。2026年初めには、この事業を外部クライアントに同じオーディエンス構築のスキルを販売できるメディアエージェンシーとして提示し始めた。クリエイティブディレクターの Cristina Colina は、Camp Studios が Anthropic、Spotify、Notion、Canon、Lovable、Cosmos、Wabi と仕事をしたと述べている。

そのクライアントワークが Creator Camp の大きな映画賭けのための現金を供給している。TheWrapが報じた とおり、Creator Camp はブランド提携からの利益を映画事業の資金に充てている。資金調達デッキによれば、Creator Camp は Shopify、Polaroid、The North Face などの顧客から 80万ドル以上のパートナーシップ収益を確保したとしている。これらの数値は自己申告であり、デッキはその収益がいつ認識されたかの期間を特定していない。

デッキはまた Camp Studios が 300万ドルのシードラウンドを調達中であると述べている。資金はインターネットネイティブな映画制作者を見つけ、彼らの知的財産を開発し、既存のオーディエンスを使って映画を劇場とオンラインで配給する計画を中心に組み立てられている。Camp Studios はモデルの一部を Y Combinator のバッチシステムに例え、クリエイターが開発支援を受けながらも自身のプロジェクトの所有権を保持する形をとると説明している。

映画が実証例となった

Camp Studios はモデルを、クリエイター Baron Ryan が脚本・監督を務め、Caroline Grossman が共同脚本を担当したロマンティック・コメディ Two Sleepy People で試した。Creator Camp と独立系メディアの報道によれば、映画の制作費は10万ドルで、完成までにおよそ100日を要したという。

Creator Camp と Attend Theatrical Marketplace は 2025年11月に 三本の劇場公開作品契約 を発表し、Two Sleepy People を皮切りにした。公開ではソーシャルプロモーション、クリエイターの参加、ファンからの直接的なシグナルを使って映画館運営者に需要を示した。

このプロジェクトはその後ヨーロッパでの配給権を獲得した。2026年5月28日、mk2が発表 し、同社の mk2 alt ユニットが欧州配給権を取得し、フランスでの公開を皮切りに秋に向けてより広い欧州展開を計画していると発表した。

その進展は、単にソーシャルリーチを軸にした従来型のクリエイティブエージェンシーよりも Camp Studios に強い販売論点を与える。Camp Studios は、独立制作の映画をオースティンでのプレミアから北米の劇場公開、さらに国際配給契約へと動かすのを手助けしたキャンペーン運営をクライアントに示すことができる。Creator Camp は一方で、外部の投資家や配給会社が資金をコミットする前に映画開発を補助できる顧客収益を得ることができる。

Camp Studios はその成功を追加の映画でも繰り返す必要がある。クリエイターのオーディエンスは安価に注目を集められるが、劇場公開には各市場でのローカルな需要、チケット転換、配給パートナーが必要だ。クリエイターのフォロワー数がそれらの結果を保証するわけではない。

ブランドや協力者に向けた改めての呼びかけは、Reisinger がそのテストをどのように資金調達しようとしているかを示している。Camp Studios はテクノロジーおよび消費者ブランドに対してキャンペーン制作を売り、それによって得られる収益、関係性、配給の経験を使ってクリエイター所有の映画を中心としたスタジオを組み立てようとしている。エージェンシー部門が短期の収益源であり、映画のパイプラインがより大きな賭けである。

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