Los fundadores de Decart evalúan una venta de 6,000 a 7,000 millones de dólares tras conversaciones con Nvidia
CTech informa que los fundadores de Decart podrían vender menos de tres meses después de que la compañía recaudó $300 millones con una valoración de $4,000 millones, aunque no se ha confirmado ningún comprador.
By Ryan Merket · Published
Primary source: CTech
Why it matters
The reported bidding would test whether a frontier AI team should trade independence for a strategic buyer's compute and distribution less than three months after investors valued the company at $4 billion.

Decart cofundadores Dean Leitersdorf y Moshe Shalev están en conversaciones avanzadas para vender su laboratorio de IA por aproximadamente $6 mil millones a $7 mil millones después de que un postor superara una oferta de Nvidia, CTech informó el 10 de agosto. Los borradores están lo suficientemente avanzados como para que un acuerdo pueda firmarse en el plazo de una semana, según el informe. No se ha confirmado ningún comprador, Decart declinó comentar a CTech y la transacción propuesta no ha sido verificada de forma independiente.
El informe sitúa a SpaceX, Amazon y Nebius entre los posibles compradores. La participación de SpaceX sigue siendo una especulación atribuida a las fuentes de CTech. Nvidia es la única compradora potencial identificada que sostuvo negociaciones directas, y CTech informó que los fundadores de Decart se inclinaron hacia la oferta más alta cuando otro postor entró en el proceso.
Eso deja a Leitersdorf y Shalev con una decisión que va en contra de la escala de su plan declarado. Los fundadores descrbieron previamente como objetivo perseguir un problema técnico lo suficientemente grande como para producir un cambio tecnológico importante en lugar de construir una startup convencional alrededor de un ciclo de desarrollo corto, según CTech.
Dos fundadores que llegaron por rutas diferentes
Leitersdorf y Shalev se conocieron mientras servían en la Unit 8200 de Israel, informó CTech. Su terreno común fue la ambición técnica más que currículos coincidentes.
Leitersdorf comenzó a estudiar ciencias de la computación a los 17 años y obtuvo su doctorado a los 23. Su investigación abarcó computación distribuida, y su tesis le condujo a una beca posdoctoral en la National University of Singapore. TechCrunch informó en 2024 que completó las licenciatura, maestría y doctorado en el Technion en alrededor de cinco años mientras superponía sus estudios con el servicio militar.
Shalev creció en un hogar jaredí en Bnei Brak. Se casó a los 21 y más tarde estudió contabilidad a través de un programa diseñado para la comunidad ultraortodoxa de Israel, según un perfil publicado por Madan. A los 23, se unió a un programa de integración que ubicó a reclutas jaredíes en unidades de tecnología militar. Shalev pasó los siguientes 13 años en la Unit 8200, donde TechCrunch informó que ayudó a establecer y dirigir sus operaciones de IA.
La dupla inicialmente tuvo una tesis amplia: la IA generativa era lo suficientemente importante como para justificar perseguir un gran problema técnico antes de decidirse por un producto estrecho. Decart finalmente construyó tanto la infraestructura requerida para ejecutar modelos de baja latencia como los propios modelos. Esa combinación es el activo central que cualquier comprador adquiriría.
La infraestructura debajo de las demos
Decart llamó la atención de forma amplia por primera vez con Oasis, un entorno interactivo, similar a Minecraft, generado continuamente por un modelo de IA. Decart dice que el lanzamiento original alcanzó un millón de usuarios en 72 horas. La experiencia temprana fue inestable, sin embargo mostró que el video generado podía responder a las acciones del usuario con suficiencia rapidez como para parecer un mundo jugable en lugar de una secuencia de clips fuera de línea.
En su sitio web, Decart describe DOS como una pila optimizada de inferencia y entrenamiento, Lucy como un modelo de edición de video y mundos en tiempo real, y Oasis como un modelo de mundo en tiempo real para IA física y robótica. La compañía dice que Oasis genera entornos condicionados por acciones y está disponible a través de una API.
La capa de infraestructura explica por qué varios compradores diferentes podrían valorar el mismo activo. Nvidia obtendría software diseñado para aumentar el trabajo útil producido por su hardware, junto con modelos que crean demanda de computación acelerada. SpaceX, si está pujando, estaría comprando infraestructura de modelos de baja latencia y tecnología de simulación de mundos. Amazon también figura como posible comprador, aunque CTech no establece que haya hecho una oferta.
Los modelos de mundo también se han convertido en una contienda directa entre laboratorios de IA con fuerte financiamiento. Genie 3 de Google DeepMind es otro sistema de modelos de mundo interactivo en tiempo real. Decart presenta Oasis en torno a la simulación para IA física y robótica. Un comprador estaría apostando a que la simulación de mundos se convierta en una capa central de entrenamiento para máquinas autónomas, mientras que el software de inferencia podría conservar valor a medida que los modelos individuales cambien.
Un financiamiento de $4 mil millones se vuelve una posible salida
Las ofertas reportadas llegaron menos de tres meses después de que Decart recaudara $300 millones con una valoración estimada de $4 mil millones el 18 de mayo. Radical Ventures lideró esa ronda. Nvidia, eBay Ventures, Adobe Ventures, Toyota Ventures, Atreides Management y Valor Equity Partners participaron con los inversionistas existentes Sequoia Capital, Zeev Ventures y Benchmark. Los fondos totales de Decart superaron los $450 millones.
La valoración reportada de Decart subió de más de $500 millones en diciembre de 2024 a $4 mil millones en mayo de 2026, con una posible venta ahora discutida en $6 mil millones a $7 mil millones. TechCrunch reportó que Benchmark lideró la Serie A de diciembre de 2024 y que la valoración post-money de la compañía superó los $500 millones. La valoración de mayo y el rango de venta actual provienen del reporte de CTech.
Una transacción de $6 mil millones a $7 mil millones valoraría a Decart entre un 50% y un 75% por encima de su valoración de mayo. CTech informó el 7 de agosto de 2025 que Decart había crecido a más de 60 empleados; no se ha establecido su plantilla actual. Leitersdorf dijo a CTech que el negocio de aceleración por GPU de Decart había generado decenas de millones de dólares en ingresos, pero los ingresos anuales de toda la compañía no han sido establecidos de forma independiente. Al precio reportado, los posibles compradores estarían valorando la pila técnica, los fundadores y la posición estratégica muy por encima de los ingresos divulgados para esa operación.
Nvidia invirtió en Decart, trabajó estrechamente con la compañía y al parecer se acercó a una adquisición antes de que apareciera una oferta mayor. Amazon figura como posible comprador, pero su interés y cualquier oferta no han sido verificados de forma independiente. Un proceso competitivo da a Leitersdorf y Shalev la oportunidad de asegurar un precio muy por encima de la valoración reportada de diciembre de 2024.
La cuestión sin resolver es el control del proyecto que los fundadores se propusieron construir. Vender daría a la tecnología de Decart acceso a la capacidad de cómputo, clientes y distribución de un comprador mientras pondría fin a la trayectoria de Decart como laboratorio de IA independiente. Mantenerse independiente preserva la ambición mayor de los fundadores y requiere que la compañía compita con compradores potenciales que ya controlan chips, nubes, capital y distribución. Las pujas reportadas han forzado esa decisión antes de lo que implicaba la construcción prolongada sugerida por el plan declarado de los fundadores.