Meshy agrega ediciones 3D basadas en indicaciones que no alteran el resto del modelo.

La nueva función de Ethan Hu, fundador de Meshy, permite a los usuarios cambiar una región seleccionada mientras se preserva el modelo original, extendiendo las herramientas 3D de Meshy de la generación a la edición.

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Primary source: PR Newswire

Por qué importa

Meshy está extendiendo su flujo de trabajo 3D con IA más allá de los activos de primera generación hacia la revisión, donde preservar un modelo utilizable puede ahorrar a los creadores el tener que empezar de nuevo o hacer cada cambio a mano.

Meshy adds prompt-based part edits to its 3D model pipeline — Founder Ethan Hu's new feature lets users change a selected region while preserving the original model, extending Meshy's work from generation to creator editing workflows.

El fundador de Meshy, Ethan Hu, lanzó Meshy Edit el 16 de octubre, ofreciendo a los creadores una forma de seleccionar parte de un modelo 3D y cambiarla con un comando de texto en lugar de regenerar todo el activo o editar la malla a mano. La función se ejecuta en un nuevo modelo desarrollado internamente, según el anuncio de lanzamiento de Meshy.…

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