Scenario publica como código abierto un plugin de Blender que permite a agentes dirigir escenas y renders

El cofundador Emmanuel de Maistre está extendiendo las herramientas de producción creativa de Scenario a Blender, mientras la generación de imágenes y 3D sigue dependiendo del servicio en línea de Scenario.

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Por qué importa

Scenario está apostando a que los equipos creativos querrán que los agentes operen dentro del software de producción ya establecido, y no solo que produzcan activos para importar más tarde. Su integración de Blender de código abierto amplía el acceso a la automatización a nivel de escena, mientras que la generación alojada mantiene una parte clave del flujo de trabajo vinculada al servicio de Scenario.

A 3D artist studies a Blender scene on a large display beneath a Scenario sign in a production studio.

Emmanuel de Maistre, cofundador y CEO de Scenario, anunció el 14 de octubre una extensión de Blender de código abierto que permite a agentes de IA inspeccionar y manipular escenas 3D, construir trayectorias de cámara y solicitar renders. El complemento sitúa a los agentes dentro del espacio de trabajo existente de un artista; la generación de imágenes, video y 3D de Scenario todavía se ejecuta a través de su servicio en línea y requiere una cuenta y conexión a Internet.…

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