Sidewinder trae controles giratorios de arcade a un juego inspirado en Super Off Road
El VP de ingeniería de IA de Figma, Josh Clemm, dice que construyó el proyecto personal con Codex, GPT-6 Astra y otras herramientas; no se ha publicado un enlace al juego completo.
By Ryan Merket · Published
Primary source: X
Por qué importa
La característica más concreta de Sidewinder es una rueda giratoria estilo arcade que, según Clemm, tuvo que ajustar a mano. El proyecto muestra herramientas de IA en el desarrollo de un juego personal sin dejar claro cuánto de la implementación llevaron a cabo ni si se planea un lanzamiento público.

Josh Clemm, vicepresidente de ingeniería de productos de IA de Figma, ha creado Sidewinder, un proyecto de juego personal inspirado en el corredor de arcade que jugó mientras crecía, con una versión funcional del control definitorio del juego original: un volante que gira libremente. Clemm publicó un video en X el 28 de septiembre de 2026, diciendo que construyó el juego con Codex, GPT-6 Astra, Blender, WebAssembly, Cloudflare y música de Suno, junto con lo que llamó "mucho toque…
When you purchase through links in our articles, we may earn a small commission. This doesn’t affect our editorial independence.