Tripo dice que P2.0 ofrece a Astra mallas más limpias para el rigging en Blender

El flujo de trabajo conecta el modelo de malla August de Tripo con el agente de uso de computadora de OpenAI, mientras deja las comprobaciones de deformación y la configuración de la física al creador.

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Primary source: Tripo AI on X

Por qué importa

AI 3D se está moviendo hacia activos que sobrevivan a la edición, al rigging y a los motores de juego. Si la topología de P2.0 se mantiene fuera de las demos de Tripo, Song podría convertir a Tripo en una capa de entrada confiable para agentes de propósito general. Las verificaciones humanas requeridas muestran la distancia restante.

A pair of hands operates a computer mouse in front of a monitor displaying a detailed 3D humanoid mesh model ready for digital rigging.

On 13 de septiembre, Tripo AI, la plataforma generativa 3D fundada por Simon Song, dijo que las mallas P2.0 pueden proporcionar geometría estructurada para el modelo de uso de computadora Astra de OpenAI para manejar trabajo posterior en Blender. La empresa está apostando a algo más amplio: el 3D generado por IA se vuelve valioso cuando la salida puede sobrevivir el resto de una tubería de producción.

Tripo AI en X…

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