Meshy 新增基于提示的 3D 编辑,可在不改变模型其余部分的情况下进行修改

Meshy 创始人 Ethan Hu 的新功能允许用户在保留原始模型的同时更改所选区域,将 Meshy 的 3D 工具从生成扩展到编辑。

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Primary source: PR Newswire

为何重要

Meshy 正在将其 AI 3D 工作流程从第一代资产扩展到修订阶段,在修订过程中,保留可用模型可以让创作者免于重头开始或逐一手工完成每一处更改。

Meshy adds prompt-based part edits to its 3D model pipeline — Founder Ethan Hu's new feature lets users change a selected region while preserving the original model, extending Meshy's work from generation to creator editing workflows.

Meshy founder Ethan Hu 于 10 月 16 日推出了 Meshy Edit,为创作者提供了一种在不重新生成整个资源或手动编辑网格的情况下,通过文本提示选择并更改 3D 模型部分的方法。根据 Meshy 的发布公告,该功能运行在公司内部构建的新模型上。Meshy 将自己描述为一家 AI 3D 模型公司。…

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