Meta 为 Quest 提供了 AI 助手和一个不那么烦人的主屏幕

这轮软件推动使 Quest 更像计算机,同时 VR 出货量下滑,Reality Labs 继续烧掉数十亿。

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Primary source: Meta

为何重要

Quest 仍然是领先的头显平台,因此 Meta 的界面选择决定了 VR 开发者如何接触用户。更难的问题是,更简单的控制方式和内置的 AI 是否能在萎缩的市场中挽回使用量。

Meta gives Quest AI, voice controls and a less annoying home screen — The software push makes Quest more computer-like as VR shipments shrink and Reality Labs keeps burning billions.

Mark Zuckerberg (@finkd) 正在通过一揽子界面、输入、AI 和安全更改,把 Meta Quest 推向更通用的计算机方向,Meta 在 8 月 25 日 对此做了详细说明(https://www.meta.com/blog/explore-the-latest-meta-quest-updates/?ref=runtimewire)。这些工作针对头显的一个基本问题:每一个笨拙的菜单、丢失的手势和被迫伸手拿控制器,都会给佩戴者另一个摘下设备的理由。

这使得此次更新成为 Zuckerberg 在手机之外计算平台长期押注的一个耐人寻味的章节。他在 2004 年创立 Facebook,此前在 Harvard 学习计算机科学,并且仍然决定着 Meta 的总体方向和产品战略。Quest 现在需要证明,多年来的投入能否造出一个人们愿意“驻留”的操作系统,而不是一个玩完游戏就被扔回架子的硬件。…

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